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Normale verdeling en vuistregels

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Maak een plot met daarin de vuistregels bij de normale verdeling.

Afstand van punt tot lijn

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Bepaal de afstand tussen een punt en een rechte lijn.

Haakjes wegwerken

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Het wegwerken van haakjes maar dan door de TI-84 gedaan.

Règle des 2/3

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: , Programmeren

On étudie la règle des 2/3 utilisée pour les dessins en perspective et sa justification via l'utilisation de programmes.

Somme des chiffres d'un entier naturel

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: , Programmeren

Dans cette activité on veut calculer la somme des chiffres d'un entier N tapé sur l'écran de la calculatrice, dans le but, par exemple, d'étudier sa divisibilité par 3.

Algorithme de Djikstra

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Dans cette activité on étuderia le parcours d'un poids minimal (durée, coût, distance) entre deux points donnés d'un graphe. Nous implémenterons pour cela l'algorithme de Dijkstra....

Pour débuter la boucle Pour

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

L'activité a pour but de découvrir la boule "Pour" en algorithme en conjecturant la formule de la somme S = 1+2+3+…n. On étudie ensuite le contenu des différentes versions utilisées.

Algorithme mystérieux

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

On propose trois petits programmes assez simples à interpreter pour trouver quels résultats on obtient avec ces algorithmes.

Famille de droites

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

L'activité utilise la programmation en géométrie autour des équations cartésiennes de droites.

Programmation graphique en couleur

Uitgever: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Primitives graphiques, usages des variables globales dans l'environnement de programmation et notions sur les fonctions pour construire des dessins dans l'écran graphique.

Differentie Quotient

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Dit programma laat het Differentiequotiënt zien op meerdere intervallen.

Eenheidscirkel en Sinus

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Oplossingen van sin(x)=a worden gegeven en zichtbaar in de eenheidscirkel.

Eenheidscirkel en Cosinus

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren

Dit programma geeft de oplossingen op cos(x)=a en laat dat ook grafisch zien in de eenheidscirkel.

Science Olympiad Detector Building Event

Uitgever: Texas Instruments Inc., Texas Instruments Education Technology

Auteur: Texas Instruments Education Technology

Onderwerp:  Programmeren, STEM

Tags: Coderen, , Programmeren, STEM, TI-Innovator

Resources to support the Detector Building Event which will be a required event in Science Olympiad Division C (High School) Competitions in 2019-20 and 2020-21.

Vereenvoudigen getallen en GGD

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Algebra, Programmeren

Vereenvoudig twee of drie getallen in één keer met de GGD

Combinaties en rij van Pascal

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Binomiaal formules, Programmeren

Bepaal een of meerdere combinaties en de som daarvan uit de rij van Pascal

ABC-Formule

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: 2D vormen, Handleiding, Algebra, Programmeren, Analyse

Een uitgebreide variant van de ABC-formule

Happy number generator

Auteur: Sebastian Rauh

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Handleiding, Programmeren

A small collection of programs to calculate happy numbers

Inter- en extrapoleren

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Handleiding, Lineair, Programmeren, Grafische voorstelling

Lineair inter en extrapoleren met de TI-84

Betrouwbaarheidsinterval bij steekproef

Auteur: Jan Elemans

Onderwerp:  Wiskunde

Tags: Programmeren, Statistiek

Bepaal een 68% of 95% betrouwbaarheidsinterval.