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Hier vindt u leermiddelen voor de STEM-vakken.

 

Zoek hieronder naar lesmaterialen, gratis activiteiten, video's en publicaties om te gebruiken in de klas.

Python Programmierbüchlein für TI-Nspire™ CX II-T CAS: Turtle-Grafik – unsere eigene Programmiersprache

Eine ideale Einführung in die Programmierung mit Python auf dem TI-Nspire™ CX II-T CAS mit kurzen Programmen aus vielfältigen Bereichen.

Uitgever: T³ Europe

Editor: Josef Böhm

Auteur: Didier Deses

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde

Tags: Programmeren, Python

Spiraalplezier

Een korte opdracht om het programma voor een spiraal aan te passen

Uitgever: T³ Nederland

Editor: Ludovic Wallaart

Auteur: Bert Wikkerink

Onderwerp:  Programmeren

Tags: Computational Thinking, Python

On-Ramp to Robotics Unit 1 (Motion) with Mars Rover Challenge for TI-84 Plus CE Python

Students will learn and use foundational concepts for robotic vehicle control along with math concepts to write a program to drive their Rover around the base of the Olympus Mons volcano on…

Uitgever: Texas Instruments Inc.

Onderwerp:  Programmeren, STEM

Tags: Algebra, Hoeken, Coderen, Afstand, Meetkunde, Lineaire functies, Rechten, Veeltermen, Python, STEM, TI-Innovator Rover, Driehoek

Erstellen von Turtle-Grafiken unter Python

Nach dem Installieren des Turtle-Moduls auf dem TI-Nspire CX II können unter Python Turtle-Programme erstellt werden.

Uitgever: Texas Instruments Education Technology

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde

Tags: Python

Le flocon de Von Koch, courbe fractale

Le flocon de Koch, imaginé en 1904 par le mathématicien suédois Helge Von Koch, est l’une des premières courbes fractales à avoir été décrites.

Uitgever: T3 France

Editor: T3 France

Auteur: Robert Cabane, Laurent Didier

Onderwerp:  Wiskunde, Programmeren

Tags: Fractaal, Von Koch, Programmeren, Python

On-Ramp to Robotics Unit 1 (Motion) with Mars Rover Challenge for TI-Nspire CXII Python

Students will learn and use basic concepts for robotic vehicle control along with math concepts to write a program to drive their Rover around the base of the Olympus Mons volcano on Mars.

Uitgever: Texas Instruments Inc.

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Algebra, Hoeken, Coderen, Afstand, Meetkunde, Lineaire functies, Rechten, Maten, Punten en lijnen, Veeltermen, STEM, TI-Innovator Rover, Driehoek

DRAFT- On-Ramp to Robotics Unit 1 (Motion) Mars Rover Challenge for TI-Nspire CXII Python

Students will learn and use basic concepts for robotic vehicle control along with math concepts to write a program to drive their Rover around the base of the Olympus Mons volcano on Mars.

Uitgever: Texas Instruments Inc.

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Algebra, Hoeken, Coderen, Afstand, Meetkunde, Lineaire functies, Rechten, Maten, Punten en lijnen, Veeltermen, STEM, TI-Innovator Rover, Driehoek

De Scratch à Python

Ce livret d'activités a pour double objectif d’aider à l’enseignement de Python pour la classe de seconde, ainsi qu’à faire vivre la liaison troisième/seconde.

Uitgever: T3 France

Editor: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde, Programmeren

Tags: Programmeren

Constructions géométriques - Étoile de Pompéi

Cette activité réinvestit les notions des fiches précédentes afin de
construire une étoile de Pompéi, constituée d’un hexagone régulier, de carrés, de losanges et de triangles équilatéraux…

Uitgever: T3 France

Editor: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde, Programmeren

Tags: Programmeren, Python

Construction de droite graduée et de repère

Dans cette activité, les élèves doivent programmer un lutin ou turtle afin de tracer une droite
graduée, puis par extension un repère du plan, afin de pouvoir tracer des fonctions.

Uitgever: T3 France

Editor: T3 France

Auteur: T3 France

Onderwerp:  Wiskunde, Programmeren

Tags: Programmeren, Python

Les instructions du module turtle

Utilisation du module Python ce_turtl de la calculatrice TI-83 Premium CE Édition Python.

Uitgever: T3 France

Onderwerp:  Programmeren

Tags: Programmeren, Python

Der Raumigel unter Python

Die zweidimensionale Turtle- oder Igelgrafik ist ein häufig genutztes Werkzeug im Informatikunterricht. Im vorliegenden Beitrag werden die Erweiterung zur 3D-Igelgrafik sowie Anwendungen vo…

Uitgever: T³ Deutschland - Materialien

Auteur: Veit Berger, Hans-Martin Hilbig

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Ruimtemeetkunde, 3D objecten, Algorithm, Coderen, Enlargement and reduction, Meetkunde, Python, STEM, T3, TI-Innovator, Trigonometrie

Hedgehog - a 3D graphics library in Python

This project takes the idea of turtlegraphics to the next level, providing a 3D-Graphics library to draw and animate 3-dimensional objects on a TI-Nspire CXII graphics screen.

Uitgever: T³ Deutschland - Materialien

Auteur: Hans-Martin Hilbig, Veit Berger

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Ruimtemeetkunde, 3D objecten, Algorithm, Coderen, Meetkunde, Veeltermen, Programmeren, Python, STEM, T3, TI-Innovator, Trigonometrie

Module complémentaire "Turtle" pour le programmation graphique

Réaliser un script utilisant le module complémentaire "Turtle" (effectuer un dessin) avec la TI-83 Premium CE Edition Python.

Uitgever: Texas Instruments Education Technology

Editor: Texas Instruments Education Technology

Auteur: Carlos Coelho, T3 France

Onderwerp:  Wiskunde, SNT, Natuurkunde

Tags: Algorithm, Programmeren, Python

Kurven mit vorgegebener Krümmung

Es werden Kurven mit vorgegebener Krümmung k(s) untersucht.

Uitgever: T³ Schweiz

Auteur: Alfred Roulier

Onderwerp:  Wiskunde

On-Ramp to Robotics Unit 1 (Motion) with Mars Rover Challenge for TI-84 Plus CE

Students will learn and use basic concepts for robotic vehicle control along with math concepts to write a program to drive their Rover around the base of the Olympus Mons volcano on Mars.

Auteur: Texas Instruments Inc.

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Algebra, Hoeken, Coderen, Afstand, Meetkunde, Lineaire functies, Rechten, Maten, Punten en lijnen, Veeltermen, STEM, TI-Innovator, Driehoek

On-Ramp to Robotics Unit 1 (Motion) with Mars Rover Challenge for TI-Nspire CX

Students will learn and use basic concepts for robotic vehicle control along with math concepts to write a program to drive their Rover around the base of the Olympus Mons volcano on Mars.

Auteur: Texas Instruments Inc.

Onderwerp:  Programmeren, Wiskunde, STEM

Tags: Algebra, Hoeken, Coderen, Afstand, Meetkunde, Lineaire functies, Rechten, Maten, Punten en lijnen, Veeltermen, STEM, TI-Innovator, Driehoek