Das Problem der Zehn Münzen – eine Simulation mit Tabellenkalkulation
Eine Simulation spezieller Münzwürfe mit Zufallszahlen in der Tabellenkalkulation und Modellierung der Ergebnissen mit der Normalverteilung.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Wilfried Zappe
Onderwerp: Mathematics
Das Problem der Zehn Münzen – Simulation mittels Programmierung mit Python/Basic
Der Beitrag beschäftigt sich mit einer Simulation zu einer Fragestellung aus der Wahrscheinlichkeitsrechnung u.a. unter Nutzung von Python und Basic.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Hubert Langlotz, Sebastian Rauh
Onderwerp: Mathematics, Computer Science
Grove 4-digit Display - Migrating an Arduino library to Nspire Python
This project demonstrates the steps involved with migrating an existing driver library from Arduino to TI-Nspire Python, creating a 4-digit display library for the TI-Innovator system.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Hans-Martin Hilbig
Onderwerp: Computer Science, STEM
Mit Hilfe der Morphing-Technik wird aufbauend auf Teil I diesmal ein Weihnachtsbaum mit funkelnden Kerzen erzeugt. Der 1. bis 4. Advent auf dem TI-Nspire.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Martin Bellstedt
Onderwerp: Mathematics, Computer Science
Accelerometer library for TI-Innovator under Python
Accelerometers probably are the most versatile sensors available for STEM classes today. This project is delivering a Python driver library for the ADXL335 sensor.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Hans-Martin Hilbig, Veit Berger
Onderwerp: Computer Science, Mathematics, Physics, STEM
Die zweidimensionale Turtle- oder Igelgrafik ist ein häufig genutztes Werkzeug im Informatikunterricht. Im vorliegenden Beitrag werden die Erweiterung zur 3D-Igelgrafik sowie Anwendungen vo…
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Veit Berger, Hans-Martin Hilbig
Onderwerp: Computer Science, Mathematics, STEM
Hedgehog - a 3D graphics library in Python
This project takes the idea of turtlegraphics to the next level, providing a 3D-Graphics library to draw and animate 3-dimensional objects on a TI-Nspire CXII graphics screen.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Hans-Martin Hilbig, Veit Berger
Onderwerp: Computer Science, Mathematics, STEM
Morphing I – Veränderungsprozesse beschreiben
Mit mathematischen Methoden wird eine Figur schrittweise zu einer anderen Figur. Das sog. Morphing ermöglicht das Erstellen kleiner "Trickfilme".
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Ralph Huste, Hubert Langlotz, Martin Bellstedt
Onderwerp: Mathematics
Sensoren im Mathematikunterricht
Verschiedene Beiträge zeigen, wie echte, selbst gewonnene Daten zu einer mathematischen Auseinandersetzung führen können. Die Daten werden über Vernier Sensoren und Messwerterfassung aufgen…
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Grundkonzepte der Objektorientierten Programmierung mit Python
Die Grundkonzepte der Objektorientierten Programmierung mit Python werden thematisiert. Dabei geht es sowohl um deren Vermittlung als auch um ausgewählte didaktische Aspekte des Unterrichts…
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Veit Berger
Onderwerp: Computer Science, STEM
Einführung in die Programmierung mit Python
Der T³ Python Workshop vermittelt die Grundlagen der Programmierung in Python anhand von TI-Innovator™ Hub mit TI Launchpad™ Board und Rover.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Jürgen Enders
Onderwerp: Computer Science, STEM
Anwendung mit dem TI-Innovator™ Hub - Eine einfache Datenübertragung
Es wird eine einfache Datenübertragung mit moduliertem Licht simuliert.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Jürgen Enders
Onderwerp: Computer Science, STEM, Physics
Anwendungen mit TI-Innovator™ Hub und Rover - Streifenfahrt
Es wird mit dem Rover ein Streifenwagen simuliert, der mit Blaulicht und Martinshorn einen Platz umfährt.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Jürgen Enders
Onderwerp: Computer Science, STEM
Anwendung mit dem TI-Innovator™ Hub - Leitfähigkeit von Flüssigkeiten – eine Wasserorgel
Die Leitfähigkeit von Flüssigkeiten wird genutzt um eine Tonfreqenz abzuspielen.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Jürgen Enders
Onderwerp: Physics
Sensoren im Mathematikunterricht - Potenzfunktionen mit negativen Exponenten
Es wird experimentell der Zusammenhang zwischen Beleuchtungsstärke und dem Abstand zur Lichtquelle (Taschenlampe) untersucht.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Sensoren im Mathematikunterricht - Proportionalität und lineare Funktionen
Es wird experimentell der Zusammenhang zwischen Druck und Wassertiefe gemessen.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Sensoren im Mathematikunterricht - Indirekte Proportionalität
Die indirekte Proportionlität wird an diesem Kontext gezeigt: Halbiert man das Volumen eines abgeschlossenen Gasvolumens, so verdoppelt sich der Druck und umgekehrt.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Sensoren im Mathematikunterricht - Lineare und quadratische Funktionen
Bei einem fallenden Ball wird experimentell der Zusammenhang zwischen Fallzeit und Fallstrecke bzw. Fallzeit und Fallgeschwindigkeit gemessen.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Sensoren im Mathematikunterricht - Motion Match
Ein aus drei linearen Funktionen zusammengesetzter Graph wird "nachgelaufen", wobei der Zusammenhang von Weg und Zeit bei einer konstanten Geschwindigkeit erfahren wird.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Auteur: Claude Blanc, Markus Roth, Frank Ueckert, René Cerajewski, Jürgen Enders, Sebastian Rauh, Mirco Tewes
Onderwerp: Mathematics
Verschiedene Beispiele aus dem Bereich "Messen, Steuern, Regeln" zur Programmierung mit dem TI-Innovator Hub und dem dem Rover.
Uitgever: T³ Deutschland - Materialien
Editor: Jürgen Enders
Auteur: Hubert Langlotz, Ralph Huste, Veit Berger, Hans-Martin Hilbig, Christian Zöpfl
Onderwerp: Computer Science, STEM
